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        2. [CG重建][小鳩]金平糖的瓶子

          cgrebuild-kobato-bottle


          哈…好久沒有用Maya制作東西了(自己也知道了么-,-)…有點生疏…為了完成咱統治宇宙的目標(啥?),我毅然在宿舍的電腦上運行起了Maya…然后在宿舍里盡可能多的電腦上安裝Mentalray Satellite…(原來宿舍就是最好的工作站…笑…^_^)
          這次的模型"相對"比較簡單(雖然簡單,不過更斟酌整體的形態還有細節的調整),因此使用了NURBS方式建模,也順便復習一下NURBS的操作…才發現NURBS真是一個好多西吖…比起Polygon,更直觀,更適合藝術家(不是指我)使用.
          這次的作品做了1周左右吧,大概是2天建模,5天調整材質的樣子…囧…材質真的十分十分難控制,特別是一些透明材質…玻璃瓶材質的制作真的令我學了不少東西,特別是Maya的節點功能
          好了,廢話少說…請看VCR…噢不,請看賞面看圖…

          2010.03.31更新

          剛好建模不久的,金平糖什么的還沒建上去,隨便調了下材質就急著渲染了.

          2010.04.03

          花了九牛二虎之力才調好了材質(多虧了宿舍的網絡渲染…),金平糖的材質真是無論如何都調不好,而且不能直接放到Maya里面直接渲染,瓶子的Refractive屬性貌似會把金平糖Glow發出的光全部吸收了…囧…然后瓶底一共用了30顆金平糖填上(看不出吧?)…鑒于數量較多,且要保證糖分布的隨機性,使用了動力學計算幫手了.

          后記

          為了得到帶有透明度的圖像,特別研究了Maya的分層渲染,可惜無功而返,無奈之下只好手動渲染幾次…再合成了.以下為合成示意圖~

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