<i id="xhib7"></i>
<optgroup id="xhib7"><tt id="xhib7"></tt></optgroup>

        [CG重建][英雄傳說]導力器(~12.06生存確認~)

        cgrebuild-orbment


        CG重建之導力器
        禁不住又運行起了那誘人的Maya…才剛宣布要停止所有CG化計劃,現在又情不自禁地開始新的CG重建.
        雖然只是零碎的重建,不需要限定目標,也沒有限定時間,只是想找點東西做做,不至于把時間寄托給游戲,也不想生疏Maya的操作.建模上首次嘗試使用Surface建模,原來Loft之類的命令還是很容易掌握的.不過精細部分還是先轉換成Polygon再編輯和光滑.

        PS:感謝Milent的指導和靈感~^_^

        2008.3.9更新

        基本完成建模,還差旁邊的裝飾,材質沒有設定.

        2008.4.5更新

        完成建模,等待添加材質~

        2008.4.13更新
        修正了模型,測試動畫.

        2008.5.2更新

        添加材質難度實在太大,看來要再深造一下子了…重建暫停.

        2009.7.2更新

        加蓋了面板(戰術導力器?!)…繼續深造材質^_^

        2009.12.6更新

        呃..休息日偷走回廣州…嘛…想起這日志很久沒有更新了就隨手做點東西(眾人:隨手?PIA飛!)丟上來生存確認吧- -…這個是線框的測試圖,使用Toon的OutLine…話說Paint Effect實在太那個了…我的4870都幾乎都罷工了…

          • 2019/08/09 8:31下午

          2019.08.09
          我在這里等待著項目人員回歸
          (一直支持你們)

          • 機小土
          • 2018/11/22 4:19下午

          這個項目是不是已經被遺忘了?

        1. 暫無 Trackback

        ?

        return top

        小明看看